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Em particular, um martingale é uma sequência de variáveis aleatórias (isto é, um processo estocástico) para o qual, a qualquer 🌟 tempo específico na sequência observada, a esperança do próximo valor na sequência é igual ao valor presentemente observado, mesmo dado 🌟 o conhecimento de todos os valores anteriormente observados.[1]
O movimento browniano parado é um exemplo de martingale.
Ele pode modelar um jogo 🌟 de cara ou coroa com a possibilidade de falência.
Em contraste, em um processo que não é um martingale, o valor 🌟 esperado do processo em um tempo pode ainda ser igual ao valor esperado do processo no tempo seguinte.
Entretanto, o conhecimento 🌟 de eventos anteriores (por exemplo, todas as cartas anteriormente retiradas de um baralho) pode ajudar a reduzir a incerteza sobre 🌟 os eventos futuros.
[1] Elas envolvem jogadores e organizações profissionais competindo no jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) publicado pela Valve.
O jogo 🍌 original, lançado em 1999, é uma modificação (mod) desenvolvida para o jogo Half-Life, publicado pela mesma empresa.
Atualmente, o principal jogo 🍌 da franquia que é jogado competitivamente é o mais recente deles, o Counter-Strike: Global Offensive, lançado em 2012.
As competições são 🍌 jogadas dentro de mapas do jogo sorteados ou decididos entre os participantes ou os organizadores dos eventos.
Uma partida é dividida 🍌 em 30 rodadas, podendo ir para prorrogações caso ocorra um empate com 15 rodadas para cada lado.