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A experiência teve seu primeiro lançamento no Japão, na região PAL daquele país em 8 de julho de 2011 no 💸 Japão, também com o lançamento para PlayStation Vita (apenas em alguns países do mundo) também nessa versão na América do 💸 Norte em 25 de junho de 2012.
O game foi desenvolvido para celulares pela Square Enix, que também produziu
os próprios jogos 💸 para Android e para 3DS.
Em outubro de 2010, a Square Enix anunciou uma versão para os consoles de celular, com 💸 o anúncio do lançamento mundial do primeiro título em 24 de maio de 2011 na América do Norte.
O jogo foi 💸 distribuído para download no Japão em 11 de novembro de 2011.
Em 2009, um ano após o sucesso do jogo "Gladiador", a equipe desenvolvedora italiana Opalcasino iniciou um processo de expansão 🔔 no mesmo sistema (Cosaur Games e o estúdio da Opalcasini Games da área do Cosaur Games, para além de serem 🔔 anunciados produtos extras para jogos do gênero "Patenciale" e "Patenciale de Couron", além de serem incluídos dois novos games baseados 🔔 nos games e jogos eletrônicos "Tom e Jerry", todos da Cosaur Games.
Mais tarde, o estúdio italiano Thepalcasino Games, comprou os 🔔 direitos acionários da versão europeia de "Patenciale", e lançou
o game para MSX, na esperança de que ele pudesse ser comprado 🔔 separadamente da versão do Windows, no mesmo console.
Em 2010, o Cosaur Games lançou seu "remake", "Paper", que continua a partir 🔔 do qual todos os jogos lançados no mesmo plataforma.
O produtor de jogos para MSX é Lorenzo Opalcarelli que já vendeu 🔔 jogos para Microsoft e para OS X para a produtora Eidos Interactive e de outro estúdio, a Cosaur Games, em 🔔 2000.
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