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Call of Duty é um jogo eletrônico de tiro em prognóstico de jogos para hoje primeira pessoa[2] desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela 3️⃣ Activision. Foi lançado em prognóstico de jogos para hoje 29 de outubro de 2003 para Microsoft Windows.
É a entrada da franquia Call of Duty. 3️⃣ O jogo simula combates de infantaria durante a Segunda Guerra Mundial, usando uma versão modificada do mecanismo id Tech 3. 3️⃣ Muito do seu tema e jogabilidade é semelhante a série Medal of Honor; no entanto, Call of Duty apresenta ações 3️⃣ com infantaria em prognóstico de jogos para hoje maior escala, e apresenta vários pontos de vista encenados em prognóstico de jogos para hoje teatros britânicos, americanos e soviéticos 3️⃣ da Segunda Guerra Mundial.
O jogo introduziu uma nova visão dos aliados controlados por inteligência artificial, que apóiam o jogador durante 3️⃣ as missões e reagem às mudanças situacionais durante o jogo. Isso levou a uma ênfase maior no jogo baseado em 3️⃣ prognóstico de jogos para hoje esquadrões, em prognóstico de jogos para hoje oposição à abordagem de "lobo solitário", frequentemente retratada em prognóstico de jogos para hoje jogos de tiro em prognóstico de jogos para hoje primeira 3️⃣ pessoa anteriores. Grande parte da equipe de desenvolvimento da Infinity Ward era formada por membros que ajudaram a desenvolver Medal 3️⃣ of Honor: Allied Assault. Call of Duty recebeu elogios da crítica e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano dos 3️⃣ revisores.
Em 14 de setembro de 2004 foi lançado um pacote de expansão intitulado Call of Duty: United Offensive que utiliza 3️⃣ o mesmo motor gráfico id Tech 3. Um porte aprimorado foi lançado para os sistemas PlayStation Network e Xbox Live 3️⃣ Arcade dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, intitulado Call of Duty: Classic. Esta versão foi lançada mundialmente em prognóstico de jogos para hoje 3️⃣ novembro de 2009 com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, estando disponível através dos códigos de resgate 3️⃣ incluídos nas edições "Hardened" e "Prestige" do jogo.[3]
Como um jogo de tiro em prognóstico de jogos para hoje primeira pessoa, Call of Duty coloca 3️⃣ o jogador no controle de um soldado de infantaria que faz uso de várias armas de fogo autênticas da Segunda 3️⃣ Guerra Mundial em prognóstico de jogos para hoje combate. Cada missão apresenta uma série de objetivos que estão marcados na bússola da tela; o 3️⃣ jogador deve completar todos os objetivos para avançar para a próxima missão. O jogador pode salvar e carregar a qualquer 3️⃣ momento, em prognóstico de jogos para hoje vez do sistema de ponto de verificação (checkpoints) utilizado nos jogos posteriores da série Call of Duty.
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