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"Kurt", seu primeiro RPG, foi publicado em setembro de 2012.
A série foi lançada em dois volumes em março de 2013 👌 pela JBC e em outubro de 2013 pela Activision.
A série foi desenvolvida pela equipe de desenvolvimento da VFX2 desde agosto 👌 de 2013.
Um dos maiores problemas de gráficos na série é a questão da proporção dos personagens.
Apesar de contar com mais 👌 elementos de artes aplicadas, "Kurt" não tem qualquer recurso específico de artes marciais originais.
se tornar quântico impulsionado. Lembre-se, os multiplicadores quânticos são
aleatoriamente antes de cada rodada, e cada rotação pode ter 🌧️ vários números
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